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  8 COLAS - HACHIBI

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lucas
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lucas


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MensajeTema: 8 COLAS - HACHIBI    8 COLAS - HACHIBI I_icon_minitimeSáb Jun 04, 2011 4:48 am

BIJUU DE 8 COLAS - HACHIBI..
 8 COLAS - HACHIBI Hachibi__s_True_Form_by_KALiZU
La verdadera forma de este bijuu se asemeja a un toro gigante que posee 8 colas parecidas a especies de tentaculos.. es inmenso al igual que su chakra y los demas bijuus. Es el numero 8 en orden de numero de colas. Este es el octavo Bijuu.

Portador Actual:Luf
JUTSU DE JINCHURIKI 8 COLAS "HACHIBI"


*Liberación de Chakra: 8 colas*

El usuario libera el sello del Hachibi, sin embargo, en forma humana, y haciéndose con un mato de chakra que recrea las 8 colas del Hachibi. Mientras este activado el daño que recibas se reducirá a la mitad si o si, y el daño que provoques aumentara en 30lp siempre y cuando sean jutsu del Hachibi; el chakra que gastes se reducirá en 50lp. Su duración es de 6 turnos.

LANZADA DE DADO: 16 O MAYOR (Puedes lanzar 4 veces el dado)
CHAKRA: 25
AGILIDAD: 0

DAÑO: 0


* Fuerte Embestida:

El Jinchuriki de las 8 colas corre rápidamente hacia el rival para impactarlo con una asechanza que lo deja tendido y severamente herido en el suelo, debido a que el usuario sostiene una ligera capa de chakra que le rodea todo el cuerpo y aumenta sus daños físicos. No puede ser esquivado ni reducido. Requiere estar activado "Liberación de Chakra: 8 colas".

LANZADA DE DADO: 2 O MAYOR
CHAKRA: 10
AGILIDAD: 30

DAÑO: 65


*Expulsión de Tinta

Es una habilidad del anfitrión del Hachibi, en donde este es capaz de producir tinta de su boca que puede ser usada de varias maneras. Esta capacidad la usa generalmente para escribir al mojar su dedo con el material como si fuera un lápiz, o también se puede usar en el campo de batalla para cegar a su oponente. Una vez utilizada, el usuario quedará cegado por el siguiente turno y no podra utilizar ninguna accion no importando lo que su jutsu diga, por tanto el daño de tu próximo jutsu se dará si o si. Su duración termina en el próximo turno del usuario. Requiere estar activado "Liberación de Chakra: 8 colas". Utilizable otro jutsu en el mismo turno.

RESULTADO DEL DADO: 6 o Mayor
CHAKRA: 30
AGIIDAD: 20

DAÑO: 0


*Liberación del Hachibi: Forma Biju

El usuario libera por completo al Hachibi, sin embargo, este no se transforma en él, sino que aparece sentado sobre su frente, y todo el Biju ya liberado. Mientras este activado el daño que recibas se reducirá en 80 puntos si o si, las técnicas que uses no gastaran chakra ni agilidad si no son del Hachibi. Su duración es de 3 turnos del usuario.

LANZADA DE DADO: 7 O MAYOR
CHAKRA: 50
AGILIDAD: 0

DAÑO: 0


*Embestida Cola de Pulpo

El Hachibi aplasta al rival usando una de sus gigantescas colas, provocándole un daño severo que jamás volverá a presenciar. No puede ser esquivado ni reducido. Requiere estar activado “Liberación del Hachibi: Forma Biju”.

LANZADA DE DADO: 12 O MAYOR (Puedes lanzar 2 veces el dado)
CHAKRA: 0
AGILIDAD: 40

DAÑO: 80


*Bola Amenazadora del Buey de Ocho Colas

Es una habilidad en donde el Jinchuriki al entra en su forma completa de Hachibi puede concentrar en su boca un inmensa cantidad de chakra en forma de una esfera negra, después de haber localizado a su objetivo libera la poderosa técnica en forma de un rayo destructor. Su poder es tan grande que es capaz de destruir un paisaje completo. No puede ser esquivado reducido ni anulado.
Requiere estar activado “Liberación del Hachibi: Forma Biju”.

RESULTADO DEL DADO: 20 o Mayor (Se puede lanzar 8 veces el dado)
CHAKRA: 100
AGILIDAD: 80

DAÑO: 250


Hachibi Suprimido en Forma Humana: 8 Colas

Él usuario libera el sello del Hachibi, sin embargo, en forma humana, formando una especie de hibrido pequeño asemejado al Hachibi, que sepuede parar en dos patas, el usuario es capaz de desarrollar esta capa-demonio en torno a su cuerpo a voluntad para aumentar su potencia,velocidad y defensa, y así poder usar al ocho colas. Una vez activado, el daño que recibas sera reducido en 50lp si o si y todas tus técnicas gastaran la mitad de sus recursos. Requiere estar en un estado humano, y no tener activado ningún tipo de jutsu/sello derivado del Hachibi. Su duración es de 6 turnos.

RESULTADO DEL DADO: 8 o Mayor
CHAKRA: 45
AGILIDAD: 30

DAÑO: 0
TECNICAS OFICIALMENTE CREADAS DE BIJUU DE OCHO COLAS: HACHIBI . EN COMBATE LOS SIGUIENTES RECURSOS Y JUTSUS

VIDA HACHIBI: 550
CHAKRA HACHIBI: 550
AGILIDAD HACHIBI: 550

TECNICAS DE OCHO COLAS HACHIBI EN BATALLA:



Golpes Furia

El Hachibi, lleno de una inmensa rabia comienza a liberar golpes con sus poderosos brazos a diestra y siniestra destruyendo todo lo que vea sin deternerse siquiera. No pueder ser reducido este ataque.

Lanzada de dado: 1 o mayor
Chakra utilizado: 20
Agilidad utilizada: 50

Daño causado al rival: 70




Cornada de Buey:

Los enormes, puntiagudos y filosos cuernos del Hachibi, una vez que pierde el control se lanza al ataque con estos cuernos cada vez que tiene un objetivo. Jamas se detendra hasta no haber impactado con algo. Esta técnica no puede ser esquivada ni reducida por nadie.

Lanzada de dado: 4 o mayor
Chakra utilizado: 110
Agilidad utilizada: 95

Daño causado al rival: 155




Evasiòn Imparable de Colas

Con las ochograndes colas que este bijuu posee puedes evadir CUALQUIER ATAQUE, DETODO TIPO, INESQUIVABLE O NO, IRREDUIBLE O NO que el rival le mande al Hachibi. Solo puedesusarlo 3 veces por combate, pues usar la cola si agota xDD.

Lanzada de dado: 2 o mayor
Chakra utilizado: 55
Agilidad utilizada: 60
Daño causado al rival: 0




Restriccion y Explusion de tinta

Aprovechando sus habilidades de pulpo, el Hachibi puede atrapar al rival con sus tecntaculos al rival y expulsarle tinta negra para evitar que este haga algun movimiento indeseado. Al ser activada, el rival no podra usar armas para atacar ni jutsus con daños de 100 o mas y ademas provocara daño. Dura 8 turnos. Solo 1 vez por combate

Lanzada de dado: 7 o mayor
Chakra utilizado: 130
Agilidad utilizada: 100

Daño causado al rival: 20 x turno=160




Barrera de chakra de colas

Juntando sus ocho colas, el Hachibi despide una masiva cantidad de chakra que provoca que una barrera de ese mismo chakra se cierre a su alrededor porvoando ser tocado por cuaquier ataque existente, tal potencia escapaz lanzar volando a cualquier cualquier ninja sin que importe el rango, la fuerzao la vitalidad que tenga. Al ser activada, no podras ser victima de ningun daño y el daño que provoques aumentara en 30. No puede ser evitada por ningunatecnica, ofensiva, trancisiva, defensiva existente, y sera ejecutable asi el Hachibi este paralizado o este bajo los efectos de algun jutsu. Dura 6 turnos

Lanzada de dado: 5 o mayor
Chakra utilizado: 100
Agilidad utilizada: 90

Daño causado al rival: 60




Gran Rayo de Chakra del Hachibi

El Hachibi usa su tecnica definitiva, una enorme esfera de chakra osbcura que expulsa en un inmenso rayo que arrasa todo a su paso. Causa un gran daño al rival, tan graves que le provoca la muerte. No puede ser esquivado ni reducido ni anulado por nade ni nadie.

Lanzada de dado: 30 o mayor (Puedes lanzar 12 veces)
Chakra utilizado: 300
Agilidad utilizada: 250

Daño causado al rival: Muerte instantanea sin importar condicion.
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